Rangers Company
O que é a Rangers Company?
Todos os aventureiros recebem um convite formal da Companhia de Rangers assim que atingem o nível 15, convocando-os para comparecerem à sede da empresa em Glademire. Lá, eles conhecerão o Grão-mestre Maxxor, um experiente caçador de monstros e atual chefe da empresa, que é um personagem e tanto... (vocês mesmos devem descobrir o porquê).
Depois de terminar a sua primeira missão, eles estarão livres para percorrer o mundo inteiro, visitando os postos avançados da Rangers Company espalhados por todas as regiões que visitam, pegando tarefas e subindo na hierarquia.
História
A Companhia Rangers nasceu algum tempo depois do desembarque de Lucien em Ravendawn. Apesar de suas poucas comunidades nativas civilizadas, quando os primeiros Lyderianos chegaram ao continente, a terra ainda era praticamente indomada: feras perigosas atacando cada arbusto, grupos de ataque de Goblins apenas esperando que colonos desatentos se aventurassem descuidadamente e aberrações cruéis espreitando. as sombras de masmorras esquecidas.
Embora o problema tenha sido parcialmente resolvido pelo estabelecimento dos Ravenguards, que protegem as terras em nome de Ravencrest até hoje, não demorou muito para que a Coroa percebesse que não era suficiente. Foi então que um grupo de aventureiros ousados, liderados pelo lendário caçador de monstros da Lyderia, Heinrich von Oliv, tomou a iniciativa e fundou a Rangers Company - um grupo dedicado a neutralizar criaturas hostis que ameaçam os assentamentos humanos, ao mesmo tempo que estudava seus hábitos e batalhas. táticas, ajudando a manter o equilíbrio sempre que necessário.
A empresa não está livre de controvérsias: algumas pessoas ainda acreditam que são apenas um bando de aventureiros obcecados em caçar criaturas incessantemente apenas pelo desafio e pela emoção disso. As fileiras da Companhia cresceram rapidamente, recrutando aventureiros capazes de todo o país e erguendo postos avançados em muitas regiões, onde permanecem até hoje.
Progressão
Ao viajar pelo mundo de Ravendawn, os aventureiros frequentemente encontrarão um dos postos avançados da Rangers Company, espalhados por muitas regiões e prontos para dar tarefas aos seus membros.
Para adquirir uma tarefa, os jogadores terão que interagir com um quadro de recompensas, um elemento básico de qualquer posto avançado, e selecionar a qual tarefa desejam ser atribuídos. As tarefas invariavelmente giram em torno de derrotar criaturas de uma determinada região, mas elas vêm em três modelos de duração diferentes: curta, normal e longa, e quanto mais tempo levar para completar uma determinada tarefa, melhores serão as recompensas que receberão ao final dela.
É sempre possível rolar novamente e obter três novas opções de tarefas da mesma região se alguém quiser caçar um tipo diferente de criatura, desde que esteja disposto a pagar uma boa quantia de prata cada vez que usar este recurso. Depois que uma tarefa é aceita, no entanto, não há como jogá-la novamente até que a missão aceita seja concluída ou cancelada e depois que um determinado tempo de espera também passe. Cada vez que alguém conclui uma tarefa com sucesso, uma recompensa será dada na forma de pontos de prestígio e marcas de recompensa. Pontos de prestígio são concedidos toda vez que uma tarefa é concluída com sucesso e representam tanto a estatura de alguém dentro da empresa quanto sua experiência em lutar contra criaturas. Cada Aventureiro que ingressar na Rangers Company começará como um mero recruta, mas ao atingir um certo número de Pontos de Prestígio, será elevado a classificações cada vez mais altas, até ser reconhecido como Campeão.
Ser reconhecido como Warden, porém, é uma história completamente diferente — Wardens são considerados a elite absoluta da Companhia, uma honra concedida apenas àqueles que conseguem estar entre os 1% melhores de uma Tabela de Classificação semanal. Porém, chegar lá apenas uma vez não garante a glória para sempre: para manter o título de Diretor, é preciso estar no topo da tabela de classificação todas as semanas, lutando para provar sua supremacia dentro da Companhia. Pode valer a pena a luta, pois os Guardiões têm alguns benefícios muito significativos para aqueles capazes de aproveitá-los...
Experiência
Conseguir muitos Pontos de Prestígio não apenas ajudará você a fazer seu nome e subir na hierarquia da Companhia: também irá aprimorar lenta e continuamente suas habilidades como caçadores de monstros, aumentando sua experiência. Cada vez que a barra de experiência é preenchida com a aquisição de Pontos de Prestígio suficientes, você receberá um ponto de experiência aleatório atribuído a uma determinada categoria de criatura. Isso melhorará suas capacidades de combate contra famílias de criaturas que fazem parte da respectiva categoria, aumentando seu poder físico, poder mágico, defesa física, defesa mágica, chance crítica ou taxa de queda.